Archive for marzec, 2008
25 marzec 2008
Jeżeli chcemy mieć imprezownie (w planszy w której możemy budować) należy nacisnąć klawisz “T” lub “Y” a następnie w okienku na dole ekranu musimy wpisać itsmyparty. Po wpisaniu tego kodu nie możemy już dalej budować nic co jest dostępne w podeście budowlanym. Jest to połączenie słów “its”, “my” oraz “party” co po polsku oznacza to moja impreza.
Tagi:kod, cheat, imprezownia, itsmyparty, budowanie, its, my, party, imprezam kody
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
25 marzec 2008
By (w planszy w której mamy za zadanie budować) zyskać sześciu bystrzaków należy podczas gry nacisnąć klawisz “T” lub “Y” i wpisać w okienku u dołu ekranu basepopulate. Jest to połączenie słów “base” i “populate”. Po polsku słowa te oznaczają populację bazy. Po wpisaniu kodu bystrzaki będą mieć takie same końcówki imion (np. sun, stein). Pojawią się nad podestem na bystrzaków.
Tagi:base, baza, budowanie, bystrzak, bystrzaki, cheat, kod, ludność, populacja, populate
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
25 marzec 2008
By wyświetlić FPS* na ekranie należy nacisnąć (podczas gry) klawisz “T” lub “Y” a następnie wpisać fr. Ilość FPS pojawi się u góry ekranu.
FPS* - Frames per second (FPS) [‘freımz pə ‘sekənd] - liczba klatek na sekundę - to standardowa miara prędkości wyświetlania ruchomych obrazów.
Źródło: www.pl.wikipedia.org
Tagi:cheat, fps, fr, kod
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
24 marzec 2008
Aby mieć dostępne wszystkie misje oraz zaginione światy należy podczas gry nacisnąć klawisz “T” lub “Y” i w okienku które pojawi się na dole ekranu wpisać allmissionsaregoodtogo. Jest to połączenie słów “all”, “missions”, “are”, “good”, “to” oraz “go”. Po polsku słowa te oznaczają “wszystkie misje dobre do startu”.
Tagi:kod, cheat, misje, wszystkie, allmissionsaregoodtogo, all, missions, are, good, to, go
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
23 marzec 2008
Jeżeli znajdujemy się w misji w której budujemy bazę i podczas gry naciśniemy klawisz “T” lub “Y” a następnie w małym, prostokątnym okienku na dole ekranu wpiszemy itsmyparty to zamiast pub -u pojawi się nam imprezownia. Nie będziemy mogli karmić bystrzaków mięsem wułów ani budować budynków dostępnych na podeście budowlanym. Po polsku znaczy to “To moja impreza”.
Tagi:kod, imprezownia, pub, bar, itsmyparty, bystrzaki
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
23 marzec 2008
Aby mieć 100% życia należy podczas gry nacisnąć klawisz “T” lub “Y” a następnie w małym, prostokątnym okienku na dole ekranu wpisać pleasehealme. Kod ten działa jedynie na postacie którymi sterujemy w grze (Baz, Delfi, Kabuto). Kod ten jest to połączenie słów “please”, “heal” oraz “me”. Po polsku te słowa oznaczają “Proszę leczyć mnie”.
Tagi:%, 100, cheat, heal, health, kod, leczenie, me, please, pleasehealme, życie
Napisane w Kody | Brak komentarzy »
20 marzec 2008

Ojciec Timmiego to bystrzak z którym spotykamy się we wszystkich misjach (oprócz ostatniej) ze świata “Głód w Dorszowych Wzgórzach”. Jego imię jest zawsze inne. Żeby się o tym przekonać wykonaj następujące operacje:
- Wejdź w świat “Głód w Dorszowych Wzgórzach”.
- Wybierz drugą od góry misję.
- Po odtworzeniu się filmiku najedź celownikiem na ojca Timmiego (to ten przy stole).
- Zapamiętaj lub zapisz nazwę która pojawi się nad głową ojca Timmiego.
- Naciśnij Escape (znajduje się w górnym, lewym róg klawiatury).
- Z menu które się pojawi wybierz “Powtórz obecną misję”.
- Po odtworzeniu się filmiku najedź celownikiem na ojca Timmiego.
- Porównaj nazwę uprzednio zapisaną lub zapamiętaną i porównaj z tą która wyświetla się obecnie nad ojcem Timmiego.
Ojciec Timmiego myśli tylko o jedzeniu. Na żonie zależy mu tylko dlatego gdyż to ona przygotowuje dla niego posiłki. Łatwo daje się wyprowadzić z równowagi. Ojciec Timmiego jest bardzo nerwowym bystrzakiem. W filmiku “The_end” przychodzi razem z żoną gdyż jego żona musi się pożegnać z Regiem.
Tagi:głód, jedzenie, ojciec, tata, tatko, timmy
Napisane w Postacie | Brak komentarzy »
19 marzec 2008
By być “super niewidzialnym” należy:
- Nabyć zaklęcie “Peleryna” .
- Użyć go 3 kroki od miejsca w którym się wygrywa.
- Podczas bycia niewidzialnym szybko podejść do miejsca w którym się wygrywa.
- Po odtworzeniu się filmiku będziemy widzieli jedynie swoją broń którą mamy obecnie wybraną.
Ta niewidzialność nie została zaplanowana przez autorów gry. Jest to błąd. Podczas działania tej niewidzialności możemy wszystko to co możemy robić podczas bycia widzialnym. Niewidzialność ta nie ma limitu czasowego (nie wyłącza się po pewnym czasie). Podczas użycia mocy turbo w trakcie przelotu nas widać lecz po wylądowaniu znów znikniemy. By wyłączyć super niewidzialność należy użyć zaklęcia “peleryna”. Gdy zaklęcie przestanie działać będziemy znowu widzialni.
Tagi:błąd, magia, niewidzialność, peleryna, super, zaklęcie
Napisane w Super właściwości | Brak komentarzy »
19 marzec 2008
Matka Timmiego. Nie wiadomo jak się nazywa. Pomogła odnaleźć Rega w którym była zakochana. Matka Timmiego pierwszy raz
zobaczyła Rega podczas zbierania ziemniaków na obiad. Podczas gry zobaczyć ją możemy jedynie w planszy w której ją ratujemy. By ją zobaczyć podczas gry należy stanąć przed wejściem do budynku w którym jest więziona. Na wprost będzie słup przy którym będzie się unosiła. Nie odgrywa żadnej większej roli w grze. Złapano ją gdy przebywała w krzaku razem z Reggiem. Nie wiadomo za co ją złapano. Królowa Saffo kazała ją porządnie obić. Jedyny bystrzak płci żeńskiej z jakim się spotykamy w grze.
Tagi:żona, matka, timmy, bystrzak, kobieta
Napisane w Postacie | Brak komentarzy »
15 marzec 2008
Verm jest to mały nietoperz. Nie występuje w żadnym filmiku. Możemy go spotkać jedynie w niektórych planszach w których sterujemy Baz -em. Najwięcej tych nietoperzy występuje w planszy “Więzienie imienia Wierzynka”. Jest on tylko kolejnym przeciwnikiem. Potrafi latać (na niezbyt dużych wysokościach). Strzela on tak samo jak rozpruwacze lecz na pomarańczowo. Jego stzrały są słabsze od rozpruwaczy. Verm -y strzelają tylko gdy są w powietrzu. Są bardzo słabe. Po dwóch/trzech strzałach umierają. Są szybkie i zwinne.
Tagi:lata, nietoperz, Verm, werm, zwierze
Napisane w Postacie | Brak komentarzy »