W tej planszy Baz wypada ze statku na wyspę. Będzie musiał uratować chłopca o imieniu Akmed. Akmed chce by mówiono do niego Timmy. Po wylądowaniu na planecie i odtworzeniu się filmiku pokazuje się nam iż celem w tej planszy jest uratowanie Timmiego. W filmiku przedstawiającym rozbicie ani w żadnym innym późniejszym filmiku nie jest wiadomo skąd Baz wie iż jest na tej wyspie uwięziona pewna osoba. Jest to błąd w fabule gry. Jeżeli gracie na kodach to wpiszcie sobie kod “gimmegifts” i wybierzcie strzykawkę zdrowia, RPG, Snajperkę oraz Moździerz Millenium. Jeśli nie gracie na kodach róbcie wszystko tak samo (oprócz strzelania do miasta) lecz pistoletem. Następnie strzelajcie w stronę miasta (musicie wycelować w niebo [w stronę miasta] nie za nisko i nie za wysoko tak by pocisk wpadł do miasta). Pójdźcie przed siebie (jedyną możliwą drogą) aż dojdziecie do początku obszaru o większym zalesieniu. Między drzewa wystrzelajcie wszystkie moździerze (bronią “Moździerz Millenium”). Oddalcie się. Jeżeli zobaczycie przed sobą małe chodzące stworki (małe rozpruwacze) to weźcie pistolet lub RPG i strzelcie do nich (z pistoletu dwa razy). Idźcie przed siebie do lasku. Gdy zobaczycie “kremowe uwypuklenie” strzelcie w nie aż się rozpadnie (to jest gniazdo małych rozpruwaczy). Następnie oddalcie się i zabijcie rozpruwacze podchądzące do was. Postępujcie tak aż zniszczycie wszystkie gniazda rozpruwaczy. Inną metodą przejścia przez ten lasek jest przebiegnięcie przez niego. Biegnijcie aż wyjdziecie z tego lasku (tak by mieć po prawej drewnianą konstrukcję i ścieżkę). Następnie się odwróćcie i strzelajcie do rozpruwaczy zbliżających się do was. Rozpruwaczy nie podchodzących do was oraz ich gniazd nie niszczcie. Następnie Podejdźcie tak by widzieć bramę do miasta i budynki dokładnie przed sobą. Ostrzelajcie miasto raz jeszcze z moździerza. Następnie wejdźcie do miasta z RPG i zabijajcie wszystko co się rusza oprócz drzew i ptaków na niebie. Jeżeli macie mało życia użyjcie strzykawki. Następnie przejdźcie przez most aż do pewnej małej wyspy. Obracając się w lewo ujrzycie most który też musicie przejść (przed tą czynnością możecie ostrzelać tamtą wyspę z rozpruwaczami i Timmim lecz celując w rozpruwacze). Gdy przejdziecie przez most upewnijcie się iż macie RPG i zacznijcie strzelać do rozpruwaczy. Gdy już je zabijesz podejdź do słupu z drewna na którym stoi Timmi (podejdźcie tam nawet jeśli stoi na ziemi). Poczekaj chwile a odtworzą się 2 filmiki (lecz będzie się wydawać iż jest to jeden filmik). PLANSZA ZAKOŃCZONA
Tagi: 1, chłopiec, Chłopiec zwany Timmy, historia, Historia Meka 1: W poszukiwaniu tela, Historia Meka 1: W poszukiwaniu tela (Chłopiec zwany T, mekk, poradnik, poszukiwanie, qw, tel, timmy, zwany